Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - Лемаршан Ричард
Igrovaia razrabotka bez boli i kranchei. Kak vyzhit' v igrovoi industrii i sokhranit' vdokhnovenie
Лемаршан Ричард (Lemarshan Richard)
Item ID : 1440326
Seria : Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU : VV1440326
ISBN : 9785041692797
Pages : 480
Cover : Hardcover
Year : 2023
Publisher : ООО Издательство Эксмо ( OOO Izdatel'stvo Eksmo )
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Лемаршан Ричард (Lemarshan Richard)
Item ID : 1440326
Seria : Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU : VV1440326
ISBN : 9785041692797
Pages : 480
Cover : Hardcover
Year : 2023
Publisher : ООО Издательство Эксмо ( OOO Izdatel'stvo Eksmo )
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
You Pay:
$47.05
shipped in 14-16 days
Краткая аннотация
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Related products
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Virtual'nye goroda. N'iu-Vegas, Rakkun-Siti i drugie znamenitye goroda iz videoigr , Dimopulos KonstantinosДимопулос Константинос
Item: 1451418
$69.66
shipped in 14-16 days
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Ikona DOOM. Zhizn' ot pervogo litsa. Avtobiografiia , Romero DzhonРомеро Джон
Item: 1444924
$35.00
shipped in 14-16 days
Assassin’s Creed. Вальгалла. Комикс
Assassin’s Creed. Val'galla. Komiks , Mat'e Gabella, Paolo Treisi, Fab'en Al'kieМатье Габелла, Паоло Трейси, Фабьен Алькиэ
Item: 1468383
$32.32
shipped in 14-16 days
Радиотехнические цепи и сигналы: Руководство к решению задач
Radiotekhnicheskie tsepi i signaly: Rukovodstvo k resheniiu zadach , Baskakov S.I.Баскаков С.И.
Item: 1480564
$64.95
shipped in 14-16 days
Python для учебы и работы. Как освоить самый мощный язык программирования для будущей карьеры
Python dlia ucheby i raboty. Kak osvoit' samyi moshchnyi iazyk programmirovaniia dlia budushchei kar'ery , Mikhael' VaigendМихаэль Вайгенд
Item: 1494192
$44.55
shipped in 14-16 days
Основы информационных технологий для неспециалистов: что происходит внутри машин
Osnovy informatsionnykh tekhnologii dlia nespetsialistov: chto proiskhodit vnutri mashin , Kernigan BraianКерниган Брайан
Item: 1492298
$47.05
shipped in 14-16 days
Assassin's Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
Assassin's Creed. Fragmenty. Klinok Aidzu , Oliv'e GeiОливье Гэй
Item: 1453819
$21.77
shipped in 14-16 days
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Miasorubka igrovoi industrii. Kak sokhranit' dushu igry v mire korporatsii , Uil'iams UoltУильямс Уолт
Item: 1447237
$27.13
shipped in 14-16 days