Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - Лемаршан Ричард
Igrovaia razrabotka bez boli i kranchei. Kak vyzhit' v igrovoi industrii i sokhranit' vdokhnovenie
Лемаршан Ричард (Lemarshan Richard)
Item ID : 1440326
Seria : Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU : VV1440326
ISBN : 9785041692797
Pages : 480
Cover : Hardcover
Year : 2023
Publisher : ООО Издательство Эксмо ( OOO Izdatel'stvo Eksmo )
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Лемаршан Ричард (Lemarshan Richard)
Item ID : 1440326
Seria : Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU : VV1440326
ISBN : 9785041692797
Pages : 480
Cover : Hardcover
Year : 2023
Publisher : ООО Издательство Эксмо ( OOO Izdatel'stvo Eksmo )
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
You Pay:
$52.08
shipped in 14-16 days
Краткая аннотация
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца - от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза - и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Related products
Силовая электроника в электропитании и освещении. От азов до создания практических устройств
Silovaia elektronika v elektropitanii i osveshchenii. Ot azov do sozdaniia prakticheskikh ustroistv , Shustov M.A.Шустов М.А.
Item: 1469775
$48.63
shipped in 14-16 days
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Miasorubka igrovoi industrii. Kak sokhranit' dushu igry v mire korporatsii , Uil'iams UoltУильямс Уолт
Item: 1447237
$28.98
shipped in 14-16 days
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Saga Yakuza: podobnaia drakonu. Kak prestupnyi mir Iaponii prevratili v videoigru , Muazan ViktorМуазан Виктор
Item: 1470760
$37.85
shipped in 14-16 days
Профессиональная работа с Git
Professional'naia rabota s GitItem: 1455616
$30.51
shipped in 14-16 days
Оконные функции SQL. Анализ данных на практике
Okonnye funktsii SQL. Analiz dannykh na praktike , Anton ZhiianovАнтон Жиянов
Item: 1475309
$30.51
shipped in 14-16 days
Метод Jobs to Be Done. Проектирование клиентоориентированного продукта
Metod Jobs to Be Done. Proektirovanie klientoorientirovannogo produkta , Kalbakh DzhimКалбах Джим
Item: 1463482
$44.55
shipped in 14-16 days
Python для учебы и работы. Как освоить самый мощный язык программирования для будущей карьеры
Python dlia ucheby i raboty. Kak osvoit' samyi moshchnyi iazyk programmirovaniia dlia budushchei kar'ery , Mikhael' VaigendМихаэль Вайгенд
Item: 1494192
$49.57
shipped in 14-16 days
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Red Dead Redemption. Khoroshaia, plokhaia, kul'tovaia. Rozhdenie vesterna ot Rockstar Games , Dasnua RomenДаснуа Ромен
Item: 1462581
$37.85
shipped in 14-16 days