Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов - Лепешкина Анна Викторовна
Osnovy animatsii v Spine 2D dlia nachinaiushchikh. Kak sozdavat' krutye igry bez gigantskikh biudzhetov
Лепешкина Анна Викторовна (Lepeshkina Anna Viktorovna)
Item ID : 1442793
Seria : Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU : VV1442793
ISBN : 9785041908119
Pages : 288
Cover : Paperback
Year : 2023
Publisher : ООО Издательство Эксмо ( OOO Izdatel'stvo Eksmo )
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
Лепешкина Анна Викторовна (Lepeshkina Anna Viktorovna)
Item ID : 1442793
Seria : Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU : VV1442793
ISBN : 9785041908119
Pages : 288
Cover : Paperback
Year : 2023
Publisher : ООО Издательство Эксмо ( OOO Izdatel'stvo Eksmo )
Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
You Pay:
$34.87
shipped in 14-16 days
Краткая аннотация
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации, управлять движениями и эмоциями персонажей, создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity, экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многому другому.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.
Related products
Правила устройства электроустановок на 2025 год. Действующие разделы 6-го и 7-го изданий
Pravila ustroistva elektroustanovok na 2025 god. Deistvuiushchie razdely 6-go i 7-go izdaniiItem: 1476107
$15.82
shipped in 14-16 days
Оконные функции SQL. Анализ данных на практике
Okonnye funktsii SQL. Analiz dannykh na praktike , Anton ZhiianovАнтон Жиянов
Item: 1475309
$26.38
shipped in 14-16 days
Assassin's Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
Assassin's Creed. Fragmenty. Klinok Aidzu , Oliv'e GeiОливье Гэй
Item: 1453819
$20.07
shipped in 14-16 days
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Osnovy sozdaniia uspeshnykh indi-igr ot idei do publikatsii. Sovety nachinaiushchim razrabotchikam , Margulets VladМаргулец Влад
Item: 1446247
$29.00
shipped in 14-16 days
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Vse pod kontrolem. Moia epichnaia istoriia v geimdeve , Blezinski KliffБлезински Клифф
Item: 1456157
$27.88
shipped in 14-16 days
Assassin’s Creed. Вальгалла. Комикс
Assassin’s Creed. Val'galla. Komiks , Mat'e Gabella, Paolo Treisi, Fab'en Al'kieМатье Габелла, Паоло Трейси, Фабьен Алькиэ
Item: 1468383
$30.12
shipped in 14-16 days
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Osnovy Autodesk 3Ds Max. Samouchitel' po 3D-modelirovaniiu , Chetvertakov Iosif AleksandrovichЧетвертаков Иосиф Александрович
Item: 1475252
$46.45
shipped in 14-16 days
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Geimdizain na praktike. Kak nachat' zarabatyvat'. , Aleksandra TurabovaАлександра Турабова
Item: 1459717
$26.38
shipped in 14-16 days