SALE !!! 40 % off in stock orders over $ 99.00 OR 50 % off in stock orders over $ 169.00

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов - Лепешкина Анна Викторовна


Osnovy animatsii v Spine 2D dlia nachinaiushchikh. Kak sozdavat' krutye igry bez gigantskikh biudzhetov
Лепешкина Анна Викторовна (Lepeshkina Anna Viktorovna)

Item ID : 1442793
Seria : Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
SKU : VV1442793
ISBN : 9785041908119

Pages : 288
Cover : Paperback
Year : 2023
Publisher : ООО Издательство Эксмо ( OOO Izdatel'stvo Eksmo )

Данная книга будет отправлена в течение 14-16 дней. Обратите внимание, что ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ скидки на данную книгу НЕ распространяются.
You Pay: $37.85


shipped in 14-16 days


Краткая аннотация

Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации, управлять движениями и эмоциями персонажей, создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity, экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многому другому.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.

Related products



Правила переключений в электроустановках

Правила переключений в электроустановках

Pravila perekliuchenii v elektroustanovkakh
Item: 1467905
$21.76
shipped in 14-16 days
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

Praktika geim-dizaina. Poshagovoe rukovodstvo po sozdaniiu uvlekatel'nykh videoigr , O'Konnor Filipp
О'Коннор Филипп
Item: 1496189
$29.98
shipped in 14-16 days
Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

Menedzhment tsifrovogo produkta. Ot idei do ideala , Shuvaev Iaroslav Aleksandrovich
Шуваев Ярослав Александрович
Item: 1468404
$44.55
shipped in 14-16 days
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

Psikhologicheskii analiz The Legend of Zelda. Siuzhety franshizy kak otrazhenie igroka , pod red. Entoni Bina
под ред. Энтони Бина
Item: 1468945
$27.13
shipped in 14-16 days
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр

Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр

Legko poniat' pravila, slozhno dostich' masterstva. Pong, Atari i zarozhdenie videoigr , Kushner Devid, Shadmi Koren
Кушнер Дэвид, Шадми Корен
Item: 1471843
$37.85
shipped in 14-16 days
Основы визуализации данных. Пособие по эффективной и убедительной подаче информации

Основы визуализации данных. Пособие по эффективной и убедительной подаче информации

Osnovy vizualizatsii dannykh. Posobie po effektivnoi i ubeditel'noi podache informatsii , Klaus Uilke
Клаус Уилке
Item: 1455431
$67.15
shipped in 14-16 days
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр

Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр

Virtual'nye goroda. N'iu-Vegas, Rakkun-Siti i drugie znamenitye goroda iz videoigr , Dimopulos Konstantinos
Димопулос Константинос
Item: 1451418
$69.66
shipped in 14-16 days
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

Ob'ektno-orientirovannoe programmirovanie s pomoshch'iu Python , Kal'b Irv
Кальб Ирв
Item: 1449883
$47.05
shipped in 14-16 days